我不是罗大锤

Halo移动端后台管理APP

之前看了Halo官网3年前曾经推出过Flutter的移动端,但是已经被抛弃了。有人也在下面留言希望能重启这个项目,因为我对Flutter还不是太熟悉,所以我又选择了Uni-App进行开发,一个是开发起来确实比较容易,就是Vue那一套

VSCode运行Flutter报错Failed to create server socket

本文默认你已经完成Flutter环境设置,且flutter doctor没有异常今天按照Flutter官方的文档尝试在VSCode上运行调试Flutter应用,在F5运行时一直报错,如下图:下面有几个解决方案,可以尝试一下。一、修改hosts文件C:\Windows\System32\drivers

Kotlin:使用infix函数构建更可读的语法

我们已经多次使用过A to B这样的语法结构,包括Kotlin自带的mapOf()函数,这种语法可读性高,相比调用一个函数,它更接近于使用英语的语法来编写。to并不是Kotlin语言中的一个关键字,之所以我们能使用A to B这种语法结构,是因为Kotlin提供了一种高级语法糖特性:infix函数,

Kotlin:标准函数API

任何Kotlin代码都可以自由调用所有标准函数。一、with函数val result = with(obj) { // 这里是obj的上下文 "value"// 最后一行是函数返回值}二、run函数run与with相似,但run不能直接调用,必须调用某个对象的run函

Kotlin:泛型的基本用法

一、定义泛型类二、定义泛型方法三、设置泛型上界四、利用泛型实现类似apply函数五、对泛型进行实化1.泛型实化原理和简单实现2.泛型实化的应用2.1.简化startActivity功能2.2.简化startActivity功能——带参数六、泛型的协变和逆变1.泛型的协变2.@UnsafeVarian

Kotlin:类委托和委托属性

委托是一种设计模式,它的基本理念是:操作对象自己不会去处理某段逻辑,而是会把工作委托给另外一个辅助对象去处理。一、类委托类委托的核心思想在于将一个类的具体实现委托给另一个类去完成。在前面的章节中,我们曾经使用过Set这种数据结构,它和List有点类似,只是它所存储的数据是无序的,并且不能存储重复的数

Kotlin:协程

协程和线程是有点类似的,可以简单的理解成一种轻量级的线程,我们之前所学的线程需要依靠系统的调度才能实现不同线程之间的切换。而使用协程可以仅在编程语言层面就能实现不同协程之间的切换,从而大大提升了并发编程的运行效率。协程允许我们在单线程模式下模拟多线程编程的效果,代码执行时的挂起与恢复完全是由编程语言

Git:初始版本控制工具

Git是一个开源的分布式版本控制工具,它的开发者就是大名鼎鼎的Linux操作系统的作者Linus Torvalds。Git被开发出来的初衷是为了更好地管理Linux内核,而现在早已被广泛应用于全球各种大中小型项目中。下面首先讲解一下它最基本的用法。一、安装Git由于Git和Linux是同一个作者,因

Git:提交本地代码

建立完代码仓库之后就可以提交代码了。提交代码的方法非常简单,只需要使用add和commit命令就可以了。add用于把想要提交的代码添加进来,commit则是真正执行提交操作。比如我们想要添加build.gradle文件,就可以输入如下命令:git add build.gradle这是添加单个文件的方

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